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Killzone 2 (PS3)
Geschrieben von JohnDoe   
Dienstag, 17. Februar 2009
Beitragsinhalt
Killzone 2 (PS3)
Gameplay Part one
Gameplay Part two
Gameplay Part three
Gameplay Part four
Sound, Grafik, Multiplayer
Screenshots, Demo
Fazit

new_reviews_mini_killzone2Bereits der erste Teil von Killzone war ein Hingucker und hat Spaß gemacht schon zu PS2 Zeiten. Lange Zeit wurde über einen Nachfolger gemunkelt und die Gerüchteküche brodelte. Nun ist es endlich soweit, am 25. Februar erscheint "Killzone®2". Kann der Nachfolger an den Erfolg vom ersten Teil anknüpfen? Werden wir von der Grafik positiv erschlagen werden? Wir hatten die Gelegenheit, es vorab für Euch zu ausführlich zu testen.

 

 

 

 

Heute im Games-Test Killzone®2 für die Playstation 3

 

Vorwort: 

 

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Unsanft landen wir mit dem Transporter am Strand, keine Erholungspause. Wir rennen los, die Deckung ist nicht mehr weit. Zu spät, die Kugeln fliegen um uns herum. Mein Kamerad wird getroffen, geht zu Boden, ich laufe weiter um Deckung zu suchen. Ich schaue zurück, mit ihm ist alles in Ordnung. Ich schaue unauffällig über meine Deckung hinweg, die Kugeln schlagen neben mir ein. Mist, wo ist der Gegner! Da, ich sehe ihn. Er hat sich unweit von uns, hinter einer Mauer, versteckt. Ich gehe zurück in meine Deckung. Ein Blick zur Kontrolle, alles klar, die grobe Richtung angepeilt. Los, ich springe aus der Deckung, Ziele und schieße auf ihn, während ich zur nächsten Deckung hechte. Verfehlt, er versteckt sich hinter der Mauer. Ich hocke hinter meiner Deckung, nachladen, tief Luftholen und los. Erwischt!

 

Wir rücken vor. Auf der Brücke stehen zwei MG´s, wir kommen nicht durch. Hey, schnapp dir den Raketenwerfer! Höre ich ihn schreien. Ich schaue um die Ecke, da liegt er. Kaum 5 Meter vor meiner Nase. Ein letzter Blickt, und ich renne los, schnappe mir den Raketenwerfer und springe in Deckung. Jetzt die Brücke, ich gehe ins freie Schussfeld, ziele auf den Tank und FEUER. Die Rakete trifft ins schwarze und die Brücke mit den MG´s ist Geschichte. Weiter wir müssen ins Innere vorrücken. Achtung zwei Panzer! Wir stehen unter vollem Beschuss. Wir bleiben in Deckung und versuchen die Helghast auszuschalten. Es sind so viele. Es dauert, aber wir habe das Gebiet gesichert. 

Ein neuer Auftrag für mich. Ja, wir werden die Panzertür von innen öffnen. Wie kommen wir den da rein? Ah da oben ist eine Fahrstuhl, mein Kamerad verhilft mir mit einer Räuberleiter nach oben. Oben angekommen, reiche ich ihm die Hand um ihn hoch zu ziehen. Wir betreten das Innere ...

 

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Worum geht es in diesem Atemraubendem Spektakel?Ich finde der Hersteller Text trifft es hier ziemlich genau...

Hersteller Text:

"In diesem atemberaubenden Ego-Shooter verlagert sich der Krieg der ISA gegen die Helghast auf den Helghast-Heimatplaneten. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Sev, einem kriegserfahrenen Veteranen der ISA-Spezialeinheit Alpha Squad. Der Auftrag: Pyrrhus sichern, die Hauptstadt von Helghan. Aber es läuft nicht alles nach Plan - nicht nur die unerwartete, erbitterte Gegenwehr der verbliebenen Helghast-Truppen überrascht die ISA. Auch die feindliche, karge Umgebung, die die Helghast sich zum militärischen Vorteil gemacht haben, erschwert die Mission. Killzone®2 ist der ultimative Kriegsschauplatz für alle Fans von Action Games."

...genau so ist Killzone 2. Ich erinnere mich nur noch schwach an der ersten Teil, aber ich habe ihn im Regal stehen. Was ich noch genau weiß, beim ersten Teil bin ich am Anfang direkt gescheitert, bis ich das Motto verstanden hatten. An diesem Motto hat sich nicht geändert. Es lautet, geh in Deckung!

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